Navegação Trabalhos de Conclusão de Curso de Especialização por Título
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Jogador, dirigente e empresário de futebol : relações que transcendem a bola
(2007) [Trabalho de conclusão de especialização]Resumo não disponível -
O jogo digital: a matemática na 4º série do Ensino Fundamental
(2012) [Trabalho de conclusão de especialização]O presente trabalho é o resultado de um estudo sobre o uso do jogo digital, na quarta série do ensino fundamental. A pesquisa foi realizada, no segundo semestre de 2012, com alunos de uma Escola da Rede Estadual de Ensino, ... -
O jogo digital como ferramenta de apoio ao processo de aprendizagem
(2012) [Trabalho de conclusão de especialização]Este trabalho pretende refletir sobre a importância de se utilizar jogos em ambientes escolares como ferramentas de auxílio no processo de ensino e aprendizagem dos alunos. Destacando o uso dos jogos interativos na prática ... -
Jogo digital : just dance now na educação física escolar.
(2018) [Trabalho de conclusão de especialização]O Ciberespaço (ambiente virtual) já é uma realidade presente na vida do ser humano e, por este motivo, não podemos negar a perspectiva de uma aproximação dos jogos eletrônicos à Educação escolar, a fim de possam ser ... -
Jogo digital : um auxílio no processo de alfabetização
(2012) [Trabalho de conclusão de especialização]Esta monografia é uma pesquisa qualitativa que objetiva demonstrar a importância dos jogos digitais no processo de alfabetização. Existem inúmeros métodos de alfabetização, onde cada docente busca utilizá-los de maneira ... -
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O jogo e o brincar na promoção da inclusão de crianças com necessidades educativas especiais na escola
(2009) [Trabalho de conclusão de especialização]O presente trabalho tem como objetivo principal analisar o papel do jogo e do brincar baseado em uma proposta lúdica de ensino, destacando as suas implicações dentro do processo de inclusão de crianças com necessidades ... -
Jogos digitais e suas contribuições no ensino das quatro operações matemáticas no quinto ano do Ensino Fundamental
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]Este trabalho apresenta a pesquisa sobre os jogos digitais e as contribuições que podem trazer no ensino das quatro operações matemáticas para os alunos do quintos ano do ensino fundamental. Foi realizada na Escola Municipal ... -
Jogos digitais matemáticos : uma experiência com alunos do 4º ano do Ensino Fundamental
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]O presente trabalho teve uma abordagem qualitativa e apresenta o relato de experiência da utilização de três jogos digitais matemáticos em uma turma de 4º ano do ensino fundamental da Escola Municipal Barão de Santo Ângelo ... -
Jogos digitais na aprendizagem
(2012) [Trabalho de conclusão de especialização]Esse trabalho aborda a importância da utilização dos jogos digitais no ensino fundamental. A ideia para este tema surgiu a partir do curso de Pós-Graduação Mídias na Educação, oferecido pela Universidade Federal do Rio ... -
Jogos digitais na educação infantil
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]O presente trabalho tem como finalidade identificar a importância da utilização dos jogos digitais no estágio pré-operatório da educação infantil. Para tanto, escolheu-se realizar a pesquisa qualitativa em uma escola de ... -
Jogos digitais na educação infantil : perspectivas docentes e demandas para a formação
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]O presente estudo de caso trata-se de uma pesquisa qualitativa, realizada em uma escola municipal de educação infantil do município de São Leopoldo. A origem da pesquisa deve-se a inquietude da pesquisadora em saber quais ... -
Jogos digitais na educação infantil : um estudo de caso
(2019) [Trabalho de conclusão de especialização]O presente trabalho tem por objetivo avaliar e identificar as possíveis contribuições dos jogos educacionais digitais na educação infantil de uma escola pública do município de Campo Bom/RS. Assim, foi realizado um estudo ... -
Jogos digitais na educação matemática
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]Este estudo tem como objetivo verificar se o uso de jogos digitais auxilia no desenvolvimento e aprendizagem da matemática, podendo ser úteis na formação do ser humano, ajudando o aluno a compreender os conteúdos trabalhados ... -
Jogos digitais no ensino de Arte : instrumento de análise crítica de jogo digital
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]Esta pesquisa apresenta um instrumento de análise crítica de jogo digital como ferramenta de aprendizagem no ensino de arte, elaborado a partir da investigação bibliográfica sobre jogos digitais e suas características ... -
Jogos digitais no processo de alfabetização matemática nos anos iniciais do ensino fundamental : uma revisão a partir das pesquisas científicas brasileiras
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]O presente trabalho tem por objetivo apresentar as principais contribuições dos jogos digitais para os processos de ensino e aprendizagem da matemática nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental. A questão mobilizadora do ... -
Jogos digitais podem contribuir para alunos com déficit de atenção e hiperatividade?
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]Os jogos digitais já conquistaram os mais diferentes públicos ao redor do mundo, e muitos defensores do uso de jogos, alegam que os mesmos contribuem para o desenvolvimento de habilidades necessárias no mundo informatizado ... -
Os jogos educacionais na alfabetização : ultrapassando dificuldades no ensino fundamental I
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]Somos membros de uma sociedade cujo ato de ler e escrever são de essencial importância para a comunicação. Entretanto, nos dias atuais, a utilização de aparelhos de multimídia, tornou-se fundamental para que possamos estar ... -
Jogos eletrônicos : seus encantos e colaborações para o programa mais educação
(2015) [Trabalho de conclusão de especialização]Com o objetivo de contribuir com as discussões sobre a Educação Integral proponho aqui uma pesquisa centrada nos jovens, nos jogos eletrônicos e seus encantos. Utilizando um questionário aplicado a turmas do 6° ao 9° ano ... -
Jogos e robótica na educação : benefícios para o processo de ensino e aprendizagem na escola rural
(2019) [Trabalho de conclusão de especialização]O presente trabalho objetivou analisar o uso das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) em uma escola pública estadual de Cachoeirinha/RS, na visão dos docentes e discentes afim de analisar como o uso dos jogos ...