Listar Informática en la Educación por título
Mostrando ítems 308-311 de 311
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Os usos pedagógicos dos vídeos digitais indexados
(2007) [Tesis]A presente investigação pretende, de forma qualitativa, compreender se os vídeos indexados podem modificar o planejamento pedagógico do professor de escola municipal de Porto Alegre. Para atingir esse objetivo, buscamos ... -
Utilização da UML para estabelecer uma metodologia alicerçada na teoria de aprendizagem significativa para a modelagem de objetos de aprendizagem
(2017) [Tesis]A UML é uma linguagem de modelagem largamente aceite entre profissionais da área de computação para a modelagem de sistemas simples e complexos. Tomando em consideração que os objetos de aprendizagem são entidades digitais, ... -
Visualização computacional como apoio à identificação do interesse do aluno em ambientes de EAD
(2012) [Tesis]Este estudo apresenta uma investigação de como o uso das técnicas de Visualização Computacional (VC) podem servir no apoio à identificação do interesse do aluno em ambientes de Educação a Distância (EaD). Esta pesquisa se ... -
VJEDU : vídeo jockey educativo em software interativo para o visitante de uma exposição de arte
(2011) [Tesis]Esta tese se constituiu a partir de um interesse sobre o campo da arte e da tecnologia. A arte, independente de seu suporte, é uma forma de expressão e de experimentação legítima da criação humana, explorando os limites ...