Navegação Comunicação e Informação por Autor "Cruz, Mariana Amaro"
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Botões em ritmo: uma visão comunicacional sobre a experiência técno-estética dos controles de videogames
Cruz, Mariana Amaro (2021) [Tese]Esta tese tem por objetivo geral observar e compreender como diferentes sistemas de controle de jogos articulam e afetam a comunicação da experiência de jogo, a partir de suas materialidades físicas e das formas estéticas ... -
Eu não posso ser dois : uma perspectiva sobre o conceito de gameplay a partir de experimentos com o jogo Brothers : a tale of two sons
Cruz, Mariana Amaro (2016) [Dissertação]Esta pesquisa concentra-se, fundamentalmente, no conceito de gameplay, tendo como objetivo principal compreender como as materialidades próprias da situação de jogo, as mecânicas e dinâmicas de jogo influenciam e caracterizam ...