• Ambiente gamificado de aprendizagem baseada em projetos 

      França, Rômulo Martins (2016) [Tese]
      A utilização de métodos ativos na educação é um dos grandes desafios atuais. A Aprendizagem baseada em Projetos - ABPr é uma das abordagens que guiam os alunos em uma investigação ativa através de uma questão central, ...