Navegação Informática na Educação por Autor "Collares, Darli"
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Ambiente gamificado de aprendizagem baseada em projetos
França, Rômulo Martins (2016) [Tese]A utilização de métodos ativos na educação é um dos grandes desafios atuais. A Aprendizagem baseada em Projetos - ABPr é uma das abordagens que guiam os alunos em uma investigação ativa através de uma questão central, ...