Navegação por Assunto "Game"
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Análise descritiva das cobranças de pênaltis resultadas em gol na série a do campeonato brasileiro de futebol de 2010, 2011 e 2012
(2013) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente estudo objetiva analisar as cobranças de pênaltis que resultaram em gols nos jogos da Série A do Campeonato Brasileiro de Futebol nas temporadas de 2010, 2011 e 2012. Verificou-se a especialização funcional do ... -
Análise do chute ofensivo nos jogos do campeonato gaúcho de futebol júnior 2012
(2012) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente estudo teve como objetivo analisar a origem e o resultado do chute ofensivo nos Jogos do Campeonato Gaúcho de Futebol Júnior 2012. Verificou-se também de quais setores do campo e em quais locais da goleira houve ... -
Análise do chute ofensivo nos jogos universitários gaúchos de futsal 2011
(2011) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente estudo teve como objetivo geral analisar a origem e resultado do chute ofensivo nos Jogos Universitários Gaúchos de Futsal 2011. Procurou-se também verificar de quais pontos da quadra e locais da goleira houve ... -
Barabarajiki : material lúdico de apoio ao ensino de kanji
(2013) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente Trabalho de Conclusão de Curso tem como objetivo a aplicação de uma metodologia de design para o desenvolvimento de um objeto educacional auxiliar no estudo de kanji, ideogramas japoneses. O objetivo é suprir ... -
Brincar e filosofar, despertando o interesse pelo saber : oficinas sobre animais peçonhentos
(2008) [Artigo de periódico]O projeto de extensão “Respeito ao Animal Feio”, desenvolvido em 2006, nos municípios de Porto Alegre e de Viamão, relata experiências vivenciadas por oficineiros em turmas do Ensino Fundamental de escolas da rede pública ... -
Check in Poa : um aplicativo Android para turistas em Porto Alegre
(2013) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho consiste na elaboração e no desenvolvimento de um aplicativo Android no formato de um jogo direcionado a turistas em viagem a Porto Alegre ou moradores que desejem conhecer melhor a cidade em que vivem. O ... -
Clown – o prazer de ser ridículo : por uma proposta lúdica na formação do professor
(2015) [Trabalho de conclusão de graduação]O trabalho, intitulado Clown – O Prazer de Ser Ridículo: por uma proposta lúdica na formação do professor, apresenta a trajetória da pesquisadora Eveliana Marques, na área teatral, destacando o seu desenvolvimento como ... -
Construção e resolução de campo minado : um estudo de educação matemática envolvendo lógica e tomada de decisão
(2024) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) explora a aplicação virtual e física do jogo Minesweeper para alunos do Ensino Médio. Este trabalho tem como objetivo principal a construção e resolução de Campos Minados ... -
Cora decide coreografar : arteirices e literatura em jogo de composição coreográfica
(2022) [Dissertação]Este trabalho disserta sobre processos de criação, nos quais um texto narrativo de caráter ficcional, intitulado Cora decide dançar…, que apresenta algumas personagens inspiradas em artistas com diferentes métodos de ... -
Da ideia ao conceito de produto : o uso de técnicas criativas combinadas para auxiliar no processo de desenvolvimento de novos produtos de design
(2015) [Artigo de periódico]A criatividade é um fator essencial para a competitividade dos produtos e o sucesso das empresas. Existe uma série de técnicas criativas que podem ser utilizadas por equipes de projeto de produto. Porém, ocorrem dificuldades ... -
Da ideia ao conceito de produto : o uso de técnicas criativas combinadas para auxiliar no processo de desenvolvimento de novos produtos de design
(2014) [Trabalho completo publicado em evento] -
Desenvolvimento de um aplicativo iOS para o ensino de língua francesa
(2024) [Trabalho de conclusão de graduação]É irrefutável que o avanço da tecnologia digital desempenha uma função de notável im portância no cenário educacional. Nesse contexto, a crescente demanda por proficiência em idiomas estrangeiros somada a grande popularização ... -
Diminuição de latência em jogos multijogador utilizando conexões auxiliares P2P
(2018) [Trabalho de conclusão de graduação]Uma das grandes dificuldades que se encontra na construção de um jogo multijogador é em como será feita a conexão entre tantos possíveis jogadores. Atualmente existem diversas formas de se realizar essa conexão mas cada ... -
Ensino de química : jogando cartas com os elementos químicos e a tabela periódica
(2020) [Dissertação]Muitos estudantes do Ensino Básico têm dificuldades no entendimento da química e uma das possíveis causas pode ser o fato de que o ensino geralmente está associado à memorização de símbolos e fórmulas, sem oferecer aos ... -
Esfinge caduca : criação de jogo físico de estratégia
(2015) [Trabalho de conclusão de graduação]Esse Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) em Design Visual da Universidade Federal do Rio Grande do Sul consiste no desenvolvimento do projeto de jogo físico de estratégia para o público juvenil e adulto. O objetivo principal ... -
A Fazenda : software educativo para a educação ambiental
(2007) [Trabalho completo publicado em evento] -
A game to teach and apply design thinking for innovation
(2021) [Artigo de periódico]Objective: Develop and apply a game to facilitate the use of design thinking for innovation. Method: The construction of the game was based upon the Constructivism Theory. The game was developed following the steps of: (i) ... -
Gamificação : uma prática para revitalizar a educação
(2018) [Trabalho de conclusão de especialização]O objetivo desta pesquisa foi investigar e analisar o processo de gamificação como uma ferramenta pedagógica capaz de auxiliar na aprendizagem e no desenvolvimento integral do educando. A partir da pesquisa sobre a utilização ... -
Glitch : a falha como possibilidade
(2014) [Trabalho de conclusão de graduação]A presente pesquisa trata da experimentação e desenvolvimento de uma poética pessoal fazendo o uso de arquivos digitais de imagem e de modelos 3D corrompidos. A ideia surgiu por conta do meu contato com a glitch art, o que ... -
Imagens em jogo : montagem e disrupção a partir do quebra-cabeça
(2021) [Tese]A presente pesquisa se estabelece como um campo de problemáticas elaborado junto a um processo investigativo em arte que toma as noções de jogo e quebra-cabeça como elementos centrais de uma poética artística. Articulando ...