Listar Computación por tema "Dynamic of rigid bodies"
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Animação e tratamento de colisões de corpos rígidos utilizando análise dinâmica
(1993) [Tesis de maestría]Os métodos de controle de movimento em animação baseados em Física, e utilizados em Computação Gráfica, tem como objetivo simular o comportamento de objetos de acordo com as leis físicas que governam o mundo virtual adotado. ...