Navegação Ciências Sociais Aplicadas por Assunto "Virtual reality"
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Believability in virtual reality: a proposal to study brand communication in metaverses
(2022) [Artigo de periódico]O artigo apresenta um exercício teórico e empírico às possibilidades de comunicação de marca em Realidade Virtual (RV), propondo um instrumento de análise/criação para plataformas emergentes de metaverso, aplicado ao campo ... -
E se Flusser explorasse cenários de realidade virtual? as quase-coisas em constructos imersivos e multissensoriais
(2021) [Artigo de periódico]O artigo aborda a Realidade Virtual (RV), enquanto ambiente comunicacional, a partir dos conceitos de Flusser sobre imagem-técnica, linha e superfície, forma e matéria e mundos codificados nas particularidades das mídias ... -
Introdução à visualização em VRML : uma experiência acadêmica de utilização de realidade virtual
(2017) [Artigo de periódico]Este artigo tem como propósito apresentar o relato de uma experiência acadêmica sobre a utilização da Virtual Reality Modeling Language (VRML) no desenvolvimento de um ambiente de realidade virtual para um mobiliário que ... -
Plataformização da publicidade em ambientes imersivos da realidade virtual: metaversos, marcas e acreditabilidade
(2023) [Artigo de periódico]O artigo aborda a comunicação publicitária em plataformas imersivas da Realidade Virtual (RV). Numa pesquisa teórica e empírica são tensionadas e articuladas reflexões sobre as marcas se apropriarem das características do ... -
A realidade do outro em realidade virtual: experiências imersivas e multissensoriais para comunicar a empatia
(2022) [Artigo de periódico]O artigo discute as potencialidades de uso da Realidade Virtual (RV) para a promoção do comportamento empático no usuário. Parte-se do entendimento de que a exploração imersiva e multissensorial de contextos digitais que ... -
Use of virtual reality and augmented reality in learning objects : a case study for technical drawing teaching
(2019) [Artigo de periódico]Educational resources are being used by teachers to facilitate the way students learn content. Information and Communication Technologies provide greater opportunities for making learning more effective, given that ... -
O uso do ambiente virtual em VRML para a comercialização de produtos para estomizados
(2016) [Artigo de periódico]Na intenção de cura de algumas doenças do intestino, diversas vezes, o único meio encontrado para manter o paciente em vida é a estomia: um procedimento cirúrgico que cria uma abertura artificial no organismo, acarretando ...