Como a escola pode se apropriar de características dos jogos: Um estudo de caso em League of Legends
Visualizar/abrir
Data
2017Orientador
Evento
Salão de Ensino (13. : 2017 out 16-20 : UFRGS, Porto Alegre, RS).
Tipo de apresentação
Experiências com Recursos e Materiais Digitais EducacionaisGrande Área
Multidisciplinar
Sessão
17-10M-S2 Experiências com Recursos e Materiais Digitais Educacionais
Coleções
-
Multidisciplinar (59)
Este item está licenciado na Creative Commons License