Tangrama : "onde brincar vira sonho!"
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Data
2025Orientador
Nível acadêmico
Graduação
Assunto
Resumo
O desenvolvimento motor na primeira infância é essencial para o crescimento saudável das crianças, influenciando diretamente suas capacidades físicas, cognitivas, sociais e emocionais. Esse processo é impulsionado por experiências corporais livres, brincadeiras ativas e contato com ambientes que estimulem a autonomia e a criatividade. No entanto, nos grandes centros urbanos, onde muitas famílias vivem em apartamentos pequenos, as possibilidades de movimentação e atividade física dentro de casa ...
O desenvolvimento motor na primeira infância é essencial para o crescimento saudável das crianças, influenciando diretamente suas capacidades físicas, cognitivas, sociais e emocionais. Esse processo é impulsionado por experiências corporais livres, brincadeiras ativas e contato com ambientes que estimulem a autonomia e a criatividade. No entanto, nos grandes centros urbanos, onde muitas famílias vivem em apartamentos pequenos, as possibilidades de movimentação e atividade física dentro de casa são limitadas, dificultando o pleno desenvolvimento infantil. Este trabalho propõe uma solução de design voltada a crianças de 3 a 6 anos que vivem em contextos urbanos com espaço reduzido. O projeto apresenta o Tangrama, um mobiliário multifuncional e lúdico inspirado no tradicional quebra-cabeça chinês Tangram. Assim como o jogo, o Tangrama é composto por peças geométricas que se encaixam de forma intuitiva, permitindo diferentes configurações e promovendo a liberdade de uso. Cada módulo foi pensado para funcionar como parte de um sistema de brincar ativo, ao mesmo tempo em que cumpre funções essenciais no ambiente infantil, como servir de cama, apoio ou estrutura para atividades. O mobiliário foi concebido com peças de encaixe seguras, sem o uso de parafusos ou ferragens, estimulando a autonomia das crianças e facilitando o transporte e a montagem. A escolha de materiais sustentáveis e a busca pela redução no consumo de recursos naturais são aspectos centrais do projeto, que valoriza soluções compactas, duráveis e adaptáveis à realidade de apartamentos urbanos. Os princípios do design ecológico e da otimização espacial foram aplicados em todo o processo de criação. A pesquisa abordou temas como mobilidade infantil em ambientes compactos, importância do brincar na primeira infância, sustentabilidade no design de produtos e soluções criativas para pequenos espaços. Como resultado, o Tangrama se apresenta como um brinquedo-mobiliário que une forma, função, segurança e estímulo ao desenvolvimento, oferecendo uma alternativa prática, sensível e inovadora às famílias contemporâneas que buscam enriquecer o cotidiano das crianças de forma ativa, criativa e responsável. ...
Abstract
Motor development in early childhood is essential for the healthy growth of children, directly influencing their physical, cognitive, social, and emotional abilities. This process is driven by free bodily experiences, active play, and interaction with environments that encourage autonomy and creativity. However, in large urban centers, where many families live in small apartments, opportunities for movement and physical activity indoors are limited, hindering the child’s full development. This ...
Motor development in early childhood is essential for the healthy growth of children, directly influencing their physical, cognitive, social, and emotional abilities. This process is driven by free bodily experiences, active play, and interaction with environments that encourage autonomy and creativity. However, in large urban centers, where many families live in small apartments, opportunities for movement and physical activity indoors are limited, hindering the child’s full development. This work proposes a design solution aimed at children aged 3 to 6 living in urban contexts with limited space. The project introduces Tangrama, a multifunctional and playful piece of furniture inspired by the traditional Chinese puzzle Tangram. Like the game, Tangrama is composed of geometric modules that fit together intuitively, allowing for different configurations and encouraging freedom of use. Each module was designed to serve as part of an active play system while also fulfilling essential roles in the child's environment, such as a bed, support, or activity structure. The furniture is built with safe interlocking pieces, without screws or hardware, stimulating children's autonomy and facilitating transportation and assembly. The use of sustainable materials and the pursuit of reduced resource consumption are central aspects of the project, which values compact, durable, and adaptable solutions for urban living. Ecological design principles and spatial optimization were applied throughout the creation process. The research covered topics such as child mobility in small environments, the importance of play in early childhood, sustainable product design, and creative solutions for limited spaces. As a result, Tangrama presents itself as a toy-furniture that combines form, function, safety, and developmental stimulation, offering a practical, sensitive, and innovative alternative for contemporary families seeking to enrich children's daily lives through active, creative, and responsible play. ...
Instituição
Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Faculdade de Arquitetura. Curso de Design de Produto.
Coleções
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TCC Design (420)
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