Concept art para jogo digital : design de personagens inspirados nas histórias míticas mbyá-guarani
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Data
2025Autor
Orientador
Co-orientador
Nível acadêmico
Graduação
Assunto
Resumo
O presente Trabalho de Conclusão de Curso busca apresentar a etapa de concept art na criação de personagens, parte fundamental da pré-produção de jogos digitais. O objetivo do projeto é utilizar o design como ferramenta para o desenvolvimento estético visual de personagens inspirados na mitologia da cultura Mbyá-Guarani, valendo-se de elementos essenciais de sua cosmologia, mitos e cotidiano. Com isso, propõe-se a conferir visibilidade a uma cultura frequentemente marginalizada na sociedade bra ...
O presente Trabalho de Conclusão de Curso busca apresentar a etapa de concept art na criação de personagens, parte fundamental da pré-produção de jogos digitais. O objetivo do projeto é utilizar o design como ferramenta para o desenvolvimento estético visual de personagens inspirados na mitologia da cultura Mbyá-Guarani, valendo-se de elementos essenciais de sua cosmologia, mitos e cotidiano. Com isso, propõe-se a conferir visibilidade a uma cultura frequentemente marginalizada na sociedade brasileira, especialmente em um cenário de intensos conflitos relacionados à demarcação de terras. A metodologia adotada foi o Duplo Diamante Adaptado, combinando referências de obras como The Silver Way e The Skillful Huntsman, aliado a análises de similares, pesquisa de campo e consultas a especialistas da área cultural e de concept art. Como resultado, foram criados cinco personagens — Kuaray, Jacy, Takuá, Ka’a e Jakaira — a partir de histórias Mbyá, desenvolvidos por meio de esboços, refinamentos, definição de paletas de cores e aplicações finais em pranchas de apresentação. Conclui-se que a interseção entre design de personagens, jogos digitais e cultura indígena possibilita não apenas maior visibilidade a culturas historicamente marginalizadas, mas também amplia as possibilidades narrativas e estéticas dentro do design visual, contribuindo para uma representação mais plural e sensível no campo dos jogos. ...
Abstract
This undergraduate thesis aims to present the concept art stage in character creation, a fundamental part of the pre-production process of digital games. The project’s objective is to use design as a tool for the aesthetic and visual development of characters inspired by the mythology of the Mbyá-Guarani culture, drawing on essential elements of its cosmology, myths, and daily life. In doing so, it seeks to bring visibility to a culture that is often marginalized within Brazilian society, espec ...
This undergraduate thesis aims to present the concept art stage in character creation, a fundamental part of the pre-production process of digital games. The project’s objective is to use design as a tool for the aesthetic and visual development of characters inspired by the mythology of the Mbyá-Guarani culture, drawing on essential elements of its cosmology, myths, and daily life. In doing so, it seeks to bring visibility to a culture that is often marginalized within Brazilian society, especially in the context of ongoing land demarcation conflicts. The adopted methodology was the Adapted Double Diamond, combining references from works such as The Silver Way and The Skillful Huntsman, along with analysis of similar projects, field research, and consultations with cultural and concept art specialists. As a result, five characters — Kuaray, Jacy, Takuá, Ka’a, and Jakaira — were created based on Mbyá stories, developed through sketches, refinements, definition of color palettes, and final applications on presentation boards. It is concluded that the intersection between character design, digital games, and Indigenous culture not only increases the visibility of historically marginalized cultures but also broadens the narrative and aesthetic possibilities within visual design, contributing to a more plural and sensitive representation in the gaming field. ...
Instituição
Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Faculdade de Arquitetura. Curso de Design Visual.
Coleções
-
TCC Design (449)
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