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dc.contributor.authorCosta, Everton Garcia da
dc.date.accessioned2024-10-03T12:09:11Z
dc.date.available2024-10-03T12:09:11Z
dc.date.issued2023pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/279655
dc.description.abstractDestaca o fenômeno dos jogos eletrônicos e o surgimento dos jogadores profissionais, na cultura contemporânea, e a necessidade de realizar mais estudos sobre isso.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoporpt_BR
dc.relation.ispartofJornal da Universidade, 27 abr. 2023, ed. 142pt_BR
dc.rightsOpen Accesspt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectVideogamespt_BR
dc.subjectJogador profissionalpt_BR
dc.subjectCultura contemporâneapt_BR
dc.subjectSociedadept_BR
dc.titleOs games como objeto de investigação socialpt_BR
dc.typeArtigo de divulgaçãopt_BR
dc.description.imageA imagem é uma cena congelada do jogo Counter Strike.pt_BR
dc.title.secondaryArtigo | O professor Everton Garcia da Costa, do Departamento de Sociologia, discute a importância de jogos eletrônicos no contexto contemporâneo e enfatiza a necessidade de se realizarem mais pesquisas a respeito desse fenômeno socialpt_BR


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