Navegação TCC Comunicação Social por Assunto "Video games"
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O jogo na cultura : análise da cobertura de videogames na editoria de Arts do Nytimes.com
(2011) [Trabalho de conclusão de graduação]Esta monografia tem como tema os jogos na editoria de Arts do The New York Times. O objetivo geral é analisar as características da cobertura da subeditoria de Video Games localizada na editoria de Arts do periódico. Para ... -
Jogos eletrônicos inacabados e a imagem de marca : um estudo de caso do lançamento do jogo Cyberpunk 2077 pela desenvolvedora CD Projekt Red
(2023) [Trabalho de conclusão de graduação]Lançamentos de jogos eletrônicos inacabados e repletos de problemas técnicos têm sido muito comuns na indústria, e o caso de Cyberpunk 2077 é um dos mais proeminentes. Este estudo tem como objetivo analisar o impacto deste ... -
Jogos Queer no mercado brasileiro potencial e caminhos de publicização
(2024) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho incide sobre o mercado de videogames no Brasil, sobretudo jogos queer, compreendidos aqui como aqueles que, de alguma forma, abordam algum aspecto da temática LGBTQIA+. O propósito principal da pesquisa é ... -
O lúdico conquista as organizações : uma análise da interação mediada por games entre trabalhadores de uma empresa remota
(2024) [Trabalho de conclusão de graduação]A pandemia da COVID-19 acelerou a tendência do trabalho remoto na sociedade; e esse novo regime de trabalho trouxe novos desafios para a compreensão da cultura e da comunicação organizacional. Na presente pesquisa discutimos ...