Navegação Ciências Humanas por Assunto "Jogos digitais"
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Gamergate : cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina
(2017) [Artigo de periódico]Tomando como ponto de partida o Gamergate – evento da cultura de jogos digitais onde mulheres, LGBTQs e pessoas não-brancas foram hostilizadas e agredidas por sua atuação dentro da cultura de jogos digitais – dissertamos ... -
Jogos digitais : dispositivos para pensar práticas escolares
(2018) [Artigo de periódico]Esse artigo tem por objetivo explorar as possibilidades de inserção de um jogo digital em um contexto escolar, acompanhando os efeitos de sua utilização nas relações entre os estudantes e suas professoras, assim como nos ... -
O potencial dos exergames para desenvolvimento de atitude positiva na educação física escolar
(2018) [Artigo de periódico]Com o advento dos Exergames, novas possibilidades de combinação entre jogos digitais e exercício físico foram estabelecidas. Este novo paradigma desencadeou o desenvolvimento de diversos estudos favoráveis ao uso destes ... -
Resquícios humanos em corpos pixelados : sobre a potência desnaturalizante de sexo/gênero em avatares de jogos digitais
(2016) [Artigo de periódico]Este artigo discute as expressões de gênero e sexualidade que marcam os corpos dos avatares em meios virtuais, tendo como foco principal os jogos digitais. Apontamos a figura do avatar como o diferencial dos jogos digitais ... -
The planning of difficulty curves in an exergame for inhibitory control stimulation in a school intervention program : a pilot study
(2019) [Artigo de periódico]Apollo & Rosetta is an Exergame developed for Inhibitory Control stimulation in Elementary School children. This works’ goal has been to demonstrate the behavior of the difficulty curves planned for seven activities ...