Navegação Ciências Exatas e da Terra por Assunto "Computação gráfica e processamento de imagens b"
Resultados 1-7 de 7
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Campos vetoriais em malhas poliédricas tridimensionais
(2004) [Resumo publicado em evento] -
Especificação de funções de transferência para visualização volumétrica
(2004) [Resumo publicado em evento] -
Especificação de humanóides usando o sistema de animação blender
(2004) [Resumo publicado em evento] -
Extensão do framework VPAT para construção de pacientes virtuais
(2004) [Resumo publicado em evento] -
Investigando BTF para incremento de realismo na renderização de penas
(2004) [Resumo publicado em evento] -
"Ray casting" de malhas de tetraedros usando a GPU
(2004) [Resumo publicado em evento] -
Reconstrução de superfícies implícitas com bordas a partir de nuvens de pontos
(2004) [Resumo publicado em evento]