Mostrar registro simples

dc.contributor.authorSilva, Marta Isaacsson de Souza ept_BR
dc.date.accessioned2025-04-04T05:46:40Zpt_BR
dc.date.issued2021pt_BR
dc.identifier.issn2358-6958pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/289456pt_BR
dc.description.abstractO presente estudo aborda as criações teatrais performativas realizadas em tempo real no ambiente da rede internacional de computadores, problematizando as dinâmicas ali instauradas entre cena e recepção, atores/performers e espectadores. A partir do reconhecimento da natureza dos contratos entre o espectador e a cena promovidos pelas primeiras práticas teatrais associadas às teletecnologias, a reflexão discute as transformações aportadas pela tecnologia digital, destacando a importância de marcadores de visibilidade dos participantes entre si e das possibilidades de interação do espectador com a cena como fatores da instauração do sentimento de experiência coletiva na criação online em tempo real.pt_BR
dc.description.abstractThe present research addresses the performative theatre creations developed in real time in the environment of the international computer network, questioning the dynamics established between scene and reception, actors/performers and spectators. Based on the recognition of the nature of the contracts between the spectator and the scene promoted by the first theatrical practices associated with teletechnologies, the study discusses the transformations brought by digital technology, highlighting the importance of the participants’ visibility markers among themselves and the possibilities of interaction of the audience with the scene as factors in the establishment of the feeling of collective experience in online creation in real time.en
dc.description.abstractEl presente estudio aborda las creaciones teatrales de performance realizadas en tiempo real en el ambiente de la red internacional de computadoras, problematizando las dinámicas allí instauradas entre escena y recepción, actores/performers y espectadores. A partir del reconocimiento de la naturaleza de los contratos entre el espectador y la escena promovidos por las primeras prácticas teatrales asociadas a las tecnologías, la reflexión discute las transformaciones aportadas por la tecnología digital, destacando la importancia de marcadores de visibilidad de los participantes entre sí y de las posibilidades de interacción del espectador con la escena como factores de la instauración del sentimiento de experiencia colectiva en la creación online en tiempo real.es
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.relation.ispartofUrdimento : Revista de Estudos em Artes Cênicas. Florianópolis. Vol. 3, n. 42 (dez. 2021), p. 1-22pt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.subjectDigital Performanceen
dc.subjectPerformance (Teatro)pt_BR
dc.subjectVirtual Theatreen
dc.subjectTecnologia digitalpt_BR
dc.subjectReceptionen
dc.subjectRecepçãopt_BR
dc.subjectPerformance Digitales
dc.subjectTeatro virtuales
dc.subjectExpectaciónes
dc.titleTeatro e tecnologias de presença à distância : invenções, mutações e dinâmicaspt_BR
dc.typeArtigo de periódicopt_BR
dc.identifier.nrb001244068pt_BR
dc.type.originNacionalpt_BR


Thumbnail
   

Este item está licenciado na Creative Commons License

Mostrar registro simples