Navegação TCC Biblioteconomia por Assunto "Electronic games"
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Imersão virtual e cultura : desvendando a influência de 'World of Warcraft' na dinâmica cultural brasileira
(2024) [Trabalho de conclusão de graduação]Este estudo é uma análise da representatividade da cultura brasileira inserida no jogo World of Warcraft e de sua influência na busca por conhecimento e valorização da cultura pelos jogadores. De caráter exploratório e ... -
Tem lugar para videogame aí na sua biblioteca?
(2014) [Trabalho de conclusão de graduação]Tem lugar para videogame aí na sua biblioteca? contextualizando: a história dos videogames; conceito de jogo; nativos e imigrantes Digitais; Veteranos, Baby Boomers, Geração X, Y e Z; a leitura através dos videogames e ...