Navegação por Assunto "Virtual environment"
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Ambientes, objetos e dialogicidade : uma estratégia de ensino superior em heurísticas e metaheurísticas
(2008) [Tese]O ensino de heurísticas e metaheurísticas é disperso na estrutura educacional superior brasileira em disciplinas da graduação e pós-graduação. De acordo com o plano de ensino do professor e sua concepção pedagógica, estas ... -
Ambientes virtuais acessíveis sob a perspectiva de usuários com limitação visual
(2008) [Tese]Esta Tese integra-se ao leque de pesquisas já desenvolvidas pelo NIEE (Núcleo de Informática na Educação Especial) da UFRGS (Universidade Federal do Rio Grande do Sul) para potencializar o processo de info-inclusão. A ... -
Blog : um espaço de construção da escrita na educação básica
(2021) [Artigo de periódico]A construção do processo da escrita tem sido um desafio desde a Educação Infantil até a Universidade. Esta investigação estudou a construção da escrita a partir da interação dos estudantes no Blogda turma, emuma Escola ... -
Casa dos desafios virtual
(2008) [Trabalho completo publicado em evento] -
Comércio eletrônico de consumo : análise da responsabilidade civil dos sites intermediadores de compra e venda na Internet
(2022) [Trabalho de conclusão de graduação]O objetivo do presente trabalho é investigar as peculiaridades das relações de consumo constituídas no ambiente virtual, com enfoque na análise da responsabilidade civil dos sites intermediadores de compra e venda na ... -
Comunicação e aprendizagem matemática on-line : um estudo com o editor científico ROODA exata
(2009) [Tese]Este trabalho discute as possibilidades de comunicação e aprendizagem de Matemática em ambientes virtuais de aprendizagem. Para que esses processos ocorram, são necessárias ferramentas que possibilitem a utilização de ... -
A constituição da coletividade na web : um estudo das ações no editor de texto coletivo ETC
(2007) [Dissertação]Esta dissertação trata de um estudo sobre as ações dos sujeitos para a constituição da coletividade em um Ambiente Virtual de Escrita Coletiva. Como recurso foi utilizado o Editor de Texto Coletivo - o ETC, desenvolvido ... -
Construção de ambientes virtuais interativos baseados em imagens para estudos arquitetônicos e urbanísticos
(2002) [Dissertação]Este trabalho aborda a utilização de tecnologias para a criação de ambientes virtuais baseados em imagens, com uma aplicação na praça central da cidade de Pelotas/RS. Possibilita que o usuário realize interativamente um ... -
A construção do pensamento formal pelo adolescente em Ambiente Virtual
(2018) [Artigo de periódico]O presente artigo trata do desenvolvimento da lógica e da construção do pensamento formal pelo adolescente em Ambiente Virtual. Neste sentido, são apresentadas características inerentes ao desenvolvimento da lógica e do ... -
Design pedagógico : um olhar na construção de materiais educacionais digitais
(2009) [Dissertação]O presente estudo tem como objetivo a elaboração de parâmetros, baseados no design pedagógico, para a construção de materiais educacionais digitais (MED's). Esse tema justifica-se na necessidade desses materiais serem ... -
Educação a distância como estratégia educacional e organizacional : o caso de uma Escola de Administração de uma unversidade pública brasileira
(2012) [Artigo de periódico]This theoretical-practical essay aims to present the case of a School of Administration that maintains Distance Education programs in an important Brazilian public University by reporting its experience from 2003 to 2009. ... -
O ensino da cultura corpórea dentro do formato online : um estudo de caso a partir de experiências vividas em 2020 em uma escola de ensino médio tecnológico na cidade de Porto Alegre
(2021) [Trabalho de conclusão de graduação]Mesmo com a evolução tecnológica e sua inserção cada vez maior no cotidiano e dentrodos métodos de ensino, as aulas de dança e educação física permaneciam no mesmo modelo tradicional. Na conjuntura de isolamento social ... -
Estudo das trajetórias de letramento em curso de educação a distância : o texto, o papel e a tela do computador
(2009) [Tese]O uso de tecnologias de comunicação e informação e o consequente crescimento de cursos de graduação a distância conduzem à necessidade de compreensão dos processos de letramento. Este estudo apresenta a análise de uma nova ... -
Estudo sobre a constituição de um sistema social em ambiente virtual de aprendizagem
(2008) [Tese]Nas últimas décadas, as mudanças sociais, econômicas, políticas na cultura, ciência e, especialmente no campo da tecnologia, vêm revolucionando as formas de comunicação e de relacionamento entre as pessoas. Algumas mudanças ... -
EVOC: uma ferramenta com recurso de voz para favorecer o processo de interação e inclusão dos cegos em ambientes virtuais de aprendizagem
(2008) [Tese]Esta pesquisa aborda o uso e a apropriação das Tecnologias de Informação e de Comunicação (TIC’s) pelas pessoas com cegueira através de uma ferramenta de interação social síncrona com áudio acessível em um AVA, implementada ... -
Uma ferramenta de autoria síncrona acessível para cegos: um estudo de caso no curso PROINESP
(2008) [Artigo de periódico]O artigo apresenta uma alternativa como forma de viabilizar a inclusão digital, social e educacional dos cegos através das TIC’s em ambientes virtuais de aprendizagem, permitindo canais diferenciados de interação social. ... -
Glitch : a falha como possibilidade
(2014) [Trabalho de conclusão de graduação]A presente pesquisa trata da experimentação e desenvolvimento de uma poética pessoal fazendo o uso de arquivos digitais de imagem e de modelos 3D corrompidos. A ideia surgiu por conta do meu contato com a glitch art, o que ... -
Habilidade cognitiva espacial : medida com eletroencefalografia
(2010) [Tese]A tese apresenta uma contribuição à área da pesquisa educacional, para auxiliar na identificação de perfis cognitivos, utilizando o referencial teórico das Ciências Cognitivas e a instrumentação das Neurociências. O projeto ... -
Mecanismo de reputação em ambientes peer-to-peer baseado na teoria de interação social de Piaget
(2004) [Tese]Esta tese tem como objeto de estudo os mecanismos de reputação em comunidades virtuais de aprendizagem implementadas através de redes de compartilhamento Peer-to-Peer. Os sistemas de reputação, modelados através da TIS de ... -
Um método e suas práticas pedagógicas para atingir a aprendizagem significativa
(2017) [Tese]As melhorias alcançadas na Educação através do uso das tecnologias de informação e comunicação são inegáveis. Entretanto, os avanços em direção a um ensino personalizado e direcionado às preferências, ao nivelamento ...