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Jogo e educação : o que pensam os professores
(2003) [Resumo publicado em evento] -
Jogo e improvisação na pesquisa-docência : sobre estudos em exercícios
(2019) [Artigo de periódico]Este ensaio, um estudo desenvolvido no Programa de Pós-Graduação em Educação da Universidade Federal do Rio Grande do Sul – UFRGS (mestrado), perspectiva a pesquisa e a docência por meio de uma noção de exercícios que tem ... -
Um jogo em apoio à atividade de projeto de brinquedos
(2021) [Resumo publicado em evento] -
O Jogo entre a História e o Mito
(2020) [Resumo publicado em evento] -
O jogo e o brincar na promoção da inclusão de crianças com necessidades educativas especiais na escola
(2009) [Trabalho de conclusão de especialização]O presente trabalho tem como objetivo principal analisar o papel do jogo e do brincar baseado em uma proposta lúdica de ensino, destacando as suas implicações dentro do processo de inclusão de crianças com necessidades ... -
O Jogo e o conceito : sobre o ato criativo na aula de história
(2015) [Artigo de periódico]O artigo discute o ensino de conceitos nas aulas de história através do uso de jogos. A partir de um debate teórico sobre o conceito, baseado em autores como Deleuze, Foucault e Bergson, apresenta-se a aprendizagem conceitual ... -
O JOGO E O LÚDICO NO ENSINO DE ESPANHOL COMO LÍNGUA ESTRANGEIRA: UMA EXPERIÊNCIA NO PIBID LÍNGUA ESPANHOLA
(2014) [Resumo publicado em evento] -
O jogo estésico : uma possibilidade de educação integral
(2007) [Tese]Esta pesquisa trata das percepções corporais e da necessidade de se trabalhar com o sentir na formação de professores, partindo do Jogo Teatral e ampliando para o Jogo Estésico. A pesquisa propõe formas de percepção, que ... -
O jogo e sua dimensão para o educador.
(1999) [Resumo publicado em evento] -
Jogo Ferreiros e Alquimistas
(2018-05-10) [Vídeo]Com o objetivo de construir o conhecimento de forma mais leve e divertida, o NAPEAD - Núcleo de Apoio Pedagógico à Educação Distância da UFRGS - desenvolveu o jogo "Ferreiros e Alquimistas". A iniciativa foi idealizada por ... -
Jogo Ilhas dos Afetos e seu processo de (des)construção
(2020) [Resumo publicado em evento] -
O JOGO IMPROVISADO COMO BASE PARA O APRENDIZADO DA INTERPRETAÇÃO TEATRAL
(2006) [Resumo publicado em evento] -
Jogo, logo existo : futebol, conflito social e sociabilidade na formação da classe trabalhadora em Rio Grande/RS (1901 – 1931)
(2023) [Dissertação]O presente trabalho se propõe a analisar a inserção dos trabalhadores, no início do século XX, na atmosfera futebolística da cidade do Rio Grande/RS, buscando compreender se tal prática contribuiu para o processo de ... -
Jogo, ludicidade e presença na pedagogia do teatro e da dança
(2009) [Artigo de periódico]Este texto discute as relações entre jogo, ludicidade e presença. Toma exemplos de utilização de jogos e as formas como eles se desdobram em estados lúdicos do corpo no ensino de teatro e no ensino de dança. Discute as ... -
Jogo lúdico : como elemento de socialização da criança
(2013) [Trabalho de conclusão de graduação]Este Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) em Design Visual da Universidade Federal do Rio Grande do Sul consiste na criação de um jogo lúdico para crianças de 4 a 7 anos e, posteriormente, de sua identidade visual e de sua ... -
Jogo multissensorial para pessoas idosas
(2020) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente trabalho de conclusão de curso (TCC) em Design de Produto da Universidade Federal do Rio Grande do Sul consiste no desenvolvimento de um jogo multissensorial para adultos com mais de 60 anos de idade. Este ... -
O jogo na aula de francês: uma abordagem enunciativa
(2019) [Resumo publicado em evento] -
O jogo na cultura : análise da cobertura de videogames na editoria de Arts do Nytimes.com
(2011) [Trabalho de conclusão de graduação]Esta monografia tem como tema os jogos na editoria de Arts do The New York Times. O objetivo geral é analisar as características da cobertura da subeditoria de Video Games localizada na editoria de Arts do periódico. Para ... -
Jogo ou narrativa? um estudo de Heavy Rain
(2018) [Trabalho de conclusão de graduação]Este estudo tem como objetivo identificar elementos, lógicas e estruturas em Heavy Rain que apontem se esse produto digital se aproximaria mais das características encontradas em uma narrativa interativa ou daquelas de um ... -
Um jogo para incentivar o uso de diretrizes de acessibilidade na construção de produtos digitais
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]Existem diversas iniciativas em prol da acessibilidade digital no Brasil e no mundo. No entanto, apesar da criação de leis garantindo esse direito e de informações gratuitas disponíveis online para torná-la uma realidade, ...