• Jogos no ensino de ciências : a experiência do PIBID/UFRPE 

      Carneiro, André Guimarães (2019) [Dissertação]
      Este estudo teve como objetivo principal analisar a contribuição do PIBID/UFRPE em relação ao uso de jogos e atividades lúdicas, como estratégia de ensino na iniciação à docência, na área de conhecimento das ciências da ...
    • Web-game educacional para ensino e aprendizagem de ciências 

      Minussi, Marlon Mendes (2019) [Tese]
      As pesquisas educacionais têm buscado novas estratégias para apoiar o processo de ensino e aprendizagem, sendo que uma delas é a incorporação dos games no ambiente escolar. Estudos mostram que os jogos digitais, popularmente ...