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dc.contributor.advisorOliveira Neto, Manuel Menezes dept_BR
dc.contributor.authorViolato, Júlia Peixotopt_BR
dc.date.accessioned2024-08-15T06:31:03Zpt_BR
dc.date.issued2022pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/277375pt_BR
dc.description.abstractThe ability to correctly perceive and differentiate colors is crucial for a wide variety of day-to-day activities. In video games, colors are often used to communicate important information to the players. For instance, green and red often indicate a character’s health, and can become essential to the construction of the game’s narrative and to ensure coher ent playability. Thus, individuals with color vision deficiency are typically constrained in their ability to interact with games in the way intended by the developers. In games with competitive or online aspects, this can introduce unfair disadvantages, as such play ers might lack precious information, requiring them more time to determine a course of action. The impact of this information loss might even discourage these players entirely from interacting with a game. In this work, we provide a contrast-enhancing, temporal coherent recoloring plugin for video games to assist dichromat players. For this, we use ReShade, a post-processing injector that exposes color and depth information to enable customized shaders and filters on games. Our solution is applicable to any game based on OpenGL, Vulkan, or DirectX, running on Windows platforms. By reducing color am biguity for dichromat players, it is expected that our work will improve the experience of individuals with color vision deficiency when playing video games on these platforms.en
dc.description.abstractA capacidade de perceber e diferenciar cores é essencial em uma grande variedade de atividades do dia-a-dia. Em video games, cores são muito utilizadas para comunicar informações importantes ao jogador. Por exemplo, verde e vermelho frequentemente indicam a saúde de um personagem, e podem se tornar essenciais para a construção da narrativa do jogo e para garantir uma jogabilidade coerente. Por isso, indivíduos com daltonismo tipicamente sofrem limitações em sua habilidade de interagir com jogos da forma imaginada pelos desenvolvedores. Em jogos com aspectos competitivos ou online, isso pode introduzir desvantagens, já que informações valiosas podem faltar a esses jogadores, exigindo que eles usem mais tempo para determinar uma ação a ser tomada. O impacto dessa perda de informação pode até mesmo desencorajar esses jogadores de sequer interagir com um jogo. Nesse trabalho, nós providenciamos um plugin de recoloração para video games, que aumenta o contraste e preserva coerência temporal, para auxiliar jogadores dicromatas. Para isso, nós utilizamos o ReShade, um injetor de pós-processamento que expõe informações de cor e profundidade que permitem o desenvolvimento de shaders e filtros personalizados para jogos. Nossa solução é aplicável a qualquer jogo baseado em OpenGL, Vulkan ou DirectX, que seja executado em plataformas Windows. Ao reduzir a ambiguidade de cores para jogadores dicromatas, é esperado que nosso trabalho melhore a experiência de indivíduos daltônicos ao jogar jogos nessas plataformas.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.language.isoengpt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.subjectDichromaten
dc.subjectVídeo gamespt_BR
dc.subjectColor vision deficiencyen
dc.subjectComputação gráficapt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectRecoloringen
dc.subjectComputer graphicsen
dc.titleReal-Time computer game recoloring for dichromatspt_BR
dc.title.alternativeRecoloração em tempo real de jogos para computador para dicromatas en
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.identifier.nrb001154169pt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal do Rio Grande do Sulpt_BR
dc.degree.departmentInstituto de Informáticapt_BR
dc.degree.localPorto Alegre, BR-RSpt_BR
dc.degree.date2022pt_BR
dc.degree.graduationCiência da Computação: Ênfase em Ciência da Computação: Bachareladopt_BR
dc.degree.levelgraduaçãopt_BR


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