Listar Tesinas Ciencia de la Computación por tema "Unity 3D"
Mostrando ítems 1-1 de 1
-
Aplicação de decals sobre superfícies geométricas arbitrárias
(2011) [Tesinas de grado]O mapeamento de texturas e – mais especificamente – a utilização de decals para aplicação de texturas em tempo de execução, é uma técnica extremamente utilizada na maioria dos jogos 3D atuais. Contudo, a bibliografia ...