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    • Geração procedural de mapas em jogos de estratégia em tempo real 

      Ossanai, Enrico Ferrari (2022) [Work completion of graduation]
      A geração procedural de conteúdo (PCG, do inglês Procedural Content Generation) é uma técnica bastante utilizada para a criação algorítmica de diversos conteúdos de jogo. Este trabalho analisa, a partir da revisão de ...