Arcade da casa lilás : jogando com alteridade através do meio
dc.contributor.advisor | Polidoro, Marina Bortoluz | pt_BR |
dc.contributor.author | Mafra, Leonardo Cardoso | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2023-06-01T03:29:19Z | pt_BR |
dc.date.issued | 2023 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10183/258758 | pt_BR |
dc.description.abstract | O presente texto é resultado da pesquisa em Artes na qual desenvolvi um jogo digital, combinando as minhas investigações em arte e tecnologia, referências práticas em arte interativa e estudos teóricos sobre mediação e normatividade. O objeto de estudo parte do meu jogo, seu material de pré-produção e referências práticas. O projeto explora as diferentes etapas da produção deste jogo, de seu planejamento, coleta de referências, escrita, pré-produção e aplicação, revisando as decisões tomadas e seus impactos na temática e visual do jogo. O conteúdo é discutido dentro da lente de arte-mídia e remidiação, tendo como referência filmes e literatura de terror e fantasia e abordando temas sociais de alteridade, obsolescência, substituição, ponto de vista e preservações de história, analisando o papel da arte e tecnologia nestes contextos. | pt_BR |
dc.format.mimetype | application/pdf | pt_BR |
dc.language.iso | por | pt_BR |
dc.rights | Open Access | en |
dc.subject | Jogos digitais | pt_BR |
dc.subject | Artemídia | pt_BR |
dc.subject | Arte interativa | pt_BR |
dc.subject | Arte : Tecnologia | pt_BR |
dc.subject | Remidiação | pt_BR |
dc.subject | Design de jogos | pt_BR |
dc.title | Arcade da casa lilás : jogando com alteridade através do meio | pt_BR |
dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |
dc.identifier.nrb | 001170331 | pt_BR |
dc.degree.grantor | Universidade Federal do Rio Grande do Sul | pt_BR |
dc.degree.department | Instituto de Artes | pt_BR |
dc.degree.local | Porto Alegre, BR-RS | pt_BR |
dc.degree.date | 2023 | pt_BR |
dc.degree.graduation | Artes Visuais: Bacharelado | pt_BR |
dc.degree.level | graduação | pt_BR |
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