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dc.contributor.advisorOliveira Neto, Manuel Menezes dept_BR
dc.contributor.authorMedeiros, Arthur Marquespt_BR
dc.date.accessioned2022-09-09T04:58:18Zpt_BR
dc.date.issued2021pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/248564pt_BR
dc.description.abstractRendering pleasing photorealistic images requires both a high-quality renderer and wellcrafted scenes. While rendering algorithms and systems have made some impressive progress over the last two decades, creating nice scenes still remains highly dependent of the artistic skills of the modeler. As a result, researchers tend to rely on a small number of existing good-looking scenes to test their algorithms. While creating new scenes from scratch is difficult for non-artists, editing existing scenes to achieve new and desired results is a task at the reach of the average graphics user. We present a system that allows users with no special artistic skills to create new scenes by modifying existing ones through a simple user interface. Enabled by modern hardware and software advancements, we render the scenes photorealistically using path tracing and provide instant feedback on the user modifications. The quality of the images generated by our system is comparable to established offline renderers, such as PBRT, while still maintaining interactive performance. Our system should stimulate the creation of new scene datasets, and allow anyone to customize existing scenes with shapes and materials according to his/her specific needs or desires. The easy customization of scenes and the high-quality renderings produced by our system may also stimulate other professionals, such as designers, scenographers, architects, decorators, etc. to make more intense use of computer generated imaging in their daily tasks.en
dc.description.abstractRenderizar imagens fotorealistas agradáveis requer tanto um renderizador de alta qualidade quanto cenas bem feitas. Enquanto sistemas e algoritmos de rendering tiveram progressos impressionantes nas últimas duas décadas, a criação de cenas interessantes ainda é altamente dependente nas habilidades artísticas do modelador. Como resultado, pesquisadores tendem a usar uma porção pequena de boas cenas já existentes para testar seus algoritmos. Embora a criação de cenas do zero seja difícil para não-artistas, editar cenas existentes para conseguir novos resultados é uma tarefa ao alcance do usuário médio de computação gráfica. Nós apresentamos um sistema que permite usuários sem habilidades artísticas especiais a criar novas cenas modificando cenas existentes através de uma interface simples. Baseado em avanços recentes em hardware e software nós renderizamos as cenas fotorealisticamente usando path tracing, provendo feedback instantâneo nas modificações do usuário. A qualidade das imagens geradas pelo nosso sistema é comparável a renderizadores offline estabelecidos, como o PBRT, enquanto ainda mantendo performance interativa. Nosso sistema deve estimular a criação de novos datasets de cenas, e permitir a qualquer um a customizar cenas existentes com formas e materiais de acordo com sua necessidade ou desejo. A fácil customização de cenas e as imagens de alta qualidade produzidas pelo nosso sistema também podem estimular outros profissionais, como designers, cenógrafos, arquitetus, decoradores, etc. a fazer uso mais intenso de imagens geradas por computador em suas tarefas diárias.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.language.isoengpt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.subjectRenderização : computação gráficapt_BR
dc.subjectReal time renderingen
dc.subjectInterface de usuáriopt_BR
dc.subjectPhysically-based renderingen
dc.subjectEdição de imagenspt_BR
dc.subjectRay tracingen
dc.subjectPath tracingen
dc.subject3Dpt_BR
dc.subjectMonte Carlo ray tracingen
dc.subjectLight transporten
dc.subjectComputer graphicsen
dc.titleInteractive photorealistic scene manipulation using path tracingpt_BR
dc.title.alternativeManipulação interativa de cenas fotorealistas usando path tracing pt
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.identifier.nrb001126758pt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal do Rio Grande do Sulpt_BR
dc.degree.departmentInstituto de Informáticapt_BR
dc.degree.localPorto Alegre, BR-RSpt_BR
dc.degree.date2020pt_BR
dc.degree.graduationCiência da Computação: Ênfase em Ciência da Computação: Bachareladopt_BR
dc.degree.levelgraduaçãopt_BR


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