Kit de ferramentas de auxílio para desenvolvedores de jogos analógicos
dc.contributor.advisor | Bernardes, Mauricio Moreira e Silva | pt_BR |
dc.contributor.author | Heinen, Pedro Henrique Amaral | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2022-02-10T04:36:39Z | pt_BR |
dc.date.issued | 2019 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10183/234999 | pt_BR |
dc.description.abstract | Este trabalho apresenta diretrizes para o desenvolvimento de um kit de auxílio à criação de jogos analógicos para desenvolvedores de jogos amadores. A execução se baseia no estudo das necessidades durante as etapas do processo de concepção de um jogo, desde seu entendimento, do contexto, até a produção final. Faz uso de entrevista e estudo teórico para melhor compreensão do mercado nesta área, além das dificuldades encontradas ao longo de todo o processo de criação de um jogo. O trabalho está dividido em quatro fases: pré-projeto, analítica, desenvolvimento e executiva. A primeira fase consiste na apresentação do objetivo, contextualização, justificativa e fundamentação teórica. A segunda foca em entrevistas, pesquisa e análise de similares e diretrizes do projeto. Sua terceira fase visa desenvolver alternativas para o projeto, além da identidade visual e do seu conteúdo. A quarta e última etapa é a executiva, são criados modelos e protótipos, testados e adaptados para, assim, produzir um produto ideal. | pt_BR |
dc.format.mimetype | application/pdf | pt_BR |
dc.language.iso | por | pt_BR |
dc.rights | Open Access | en |
dc.subject | Design de jogos | pt_BR |
dc.title | Kit de ferramentas de auxílio para desenvolvedores de jogos analógicos | pt_BR |
dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |
dc.identifier.nrb | 001136995 | pt_BR |
dc.degree.grantor | Universidade Federal do Rio Grande do Sul | pt_BR |
dc.degree.department | Faculdade de Arquitetura | pt_BR |
dc.degree.local | Porto Alegre, BR-RS | pt_BR |
dc.degree.date | 2019 | pt_BR |
dc.degree.graduation | Design Visual | pt_BR |
dc.degree.level | graduação | pt_BR |
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