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dc.contributor.advisorMaciel, Andersonpt_BR
dc.contributor.authorRocha, Jessica Salvador Rodrigues dapt_BR
dc.date.accessioned2019-08-31T02:34:24Zpt_BR
dc.date.issued2019pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/198706pt_BR
dc.description.abstractO grande mercado em torno de animais de estimação oportuniza a criação de várias aplicações computacionais. Neste contexto, este trabalho se propõe a projetar e implementar um sistema que auxilie na busca de cães e gatos perdidos. Atualmente, posts desestruturados em redes sociais têm sido usados como ferramenta. Essa abordagem tem diversas limitações. Um objetivo do projeto é atrair usuários que hoje usam o Facebook e agrupar os dados em um único ambiente. Este objetivo é buscado pelo desenvolvimento de uma plataforma web que apresente uma interface de alta usabilidade trabalhando técnicas para visualização de dados de animais achados e perdidos georreferenciados, usando estilos de interface como mapas, filtros e notificações. Outrossim, são usadas técnicas de design de interação centradas no usuário para projetar um sistema efetivo e com alta qualidade de uso. As técnicas de visualização e interação propostas foram avaliadas em estudos com usuários. O processo do design de interação homem-computador é composto, primeiramente, pela análise dos sistemas similares e dos usuários junto com as tarefas suportadas pelo sistema. Após, é projetado o esboço da interface, seguido da implementação de um protótipo e de sua a valiação com e sem usuários. Por último, são verificadas as hipóteses com base nos dados gerados no teste com usuários. Os resultados mostraram que o desempenho e a satisfação dos usuários com o uso da interface proposta foram melhores que o uso de um sistema atualmente usado para suportar a tarefa.pt_BR
dc.description.abstractThe large market around pets allows the creation of various computational applications. In this context, this work proposes to design and implement a system that aids in the search of lost dogs and cats. Currently, unstructured posts on social networks have been used as a tool. This approach has several limitations. One goal of the project is to attract users who currently use Facebook in such a way that the data is available in a single environment. This objective is sought by the development of a web platform that presents a high usability interface and implements techniques for visualizing data from lost and found georeferenced animals along with the use of interface styles such as maps, filters and notifications. In addition, user-centered interaction design techniques are used to design an effective system with high quality of use. The proposed visualization and interaction techniques were evaluated in studies with users. The process of human-computer interaction design is composed, first of all, by the analysis of similar systems and users along with the tasks supported by the system. Afterwards, the interface sketch is designed, followed by the implementation of a prototype and its evaluation with and without users. Finally, some hypotheses are checked based on the data generated in the user testing. The results show that the performance and satisfaction of users with the use of the proposed interface are better than the use of a system currently used to support the task.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.subjectInformation systemsen
dc.subjectSistemas : Informaçãopt_BR
dc.subjectBanco de dadospt_BR
dc.subjectDevelopment centered on the useren
dc.subjectUser interface designen
dc.titleCadê meu bichinho? um sistema georreferenciado para encontrar animais de estimação perdidospt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.identifier.nrb001098496pt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal do Rio Grande do Sulpt_BR
dc.degree.departmentInstituto de Informáticapt_BR
dc.degree.localPorto Alegre, BR-RSpt_BR
dc.degree.date2019pt_BR
dc.degree.graduationCiência da Computação: Ênfase em Ciência da Computação: Bachareladopt_BR
dc.degree.levelgraduaçãopt_BR


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