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dc.contributor.advisorLopes, Fernando Diaspt_BR
dc.contributor.authorCremer, Yuri Bastospt_BR
dc.date.accessioned2016-09-27T02:14:21Zpt_BR
dc.date.issued2016pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/148509pt_BR
dc.description.abstractO trabalho a seguir desenvolve uma contextualização do mercado Geek e do mercado de e-sports (jogos eletrônicos), apresentando em seguida um Plano de Negócio para a abertura de um bar Geek em Porto Alegre. O empreendimento tem como objetivo atrair o público Geek, transmitindo partidas de e-sports e disponibilizando computadores e vídeo games para acesso ao público. Por sua vez, foram usados métodos de pesquisa qualitativa, como o grupo focal, para entender a necessidade e as expectativas do público alvo. Foram realizadas pesquisas em outros bares de mesmo segmento em Porto Alegre. Por conseguinte, foi desenvolvido um plano de marketing, visando definir questões chaves e ações com base nas necessidades do público alvo, um plano operacional, montando a estrutura e funcionamento do empreendimento e um plano financeiro, verificando os custos e a previsão de receitas, resultando na viabilidade do negócio. Após uma análise de três cenários possíveis, concluiu-se que o empreendimento é viável, nos cenários realista e otimista.pt_BR
dc.description.abstractThis work develops a contextualization about the Geek Market and e-sports, presenting a business plan for a Geek Bar in Porto Alegre. This bar has as objective attracts all the Geek community, and show all the e-sports championship. To build this business plan, were used methods of qualitative research, like focus group, to understand the necessities and expectations of the target audience, as a research in Porto Alegre with similar bars. Were build a marketing plan, trying to create achievements and objectives based on the target audience needs and expectation about this business, in addiction to, were created an operational plan, creating the structure of the company and the logistic process. In the end were elaborated a financial plan, to measure the profit and spending of the business. After that, were conclude that the business is viable in the both scenarios, realistic and optimistic.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.subjectGeeken
dc.subjectPlano de negóciospt_BR
dc.subjectEmpreendedorismopt_BR
dc.subjectBusiness planen
dc.subjectBaren
dc.subjectE-sportsen
dc.subjectGamesen
dc.titleEstudo da viabilidade para a abertura de um Bar Geek em Porto Alegrept_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.identifier.nrb001002963pt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal do Rio Grande do Sulpt_BR
dc.degree.departmentEscola de Administraçãopt_BR
dc.degree.localPorto Alegre, BR-RSpt_BR
dc.degree.date2016/1pt_BR
dc.degree.graduationAdministraçãopt_BR
dc.degree.levelgraduaçãopt_BR


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