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dc.contributor.authorWarmling, Cristine Maria
dc.contributor.otherSantos, Marlise Bock
dc.contributor.otherPerry, Gabriela Trindade
dc.contributor.otherWagner, Fernanda Costa
dc.contributor.otherPozzer, Christiano Hagemann
dc.contributor.otherCunha, Gabriel da
dc.date.accessioned2016-08-03T18:36:18Z
dc.date.available2016-08-03T18:36:18Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/144224
dc.description.abstractO objetivo do objeto virtual de aprendizagem é proporcionar a vivência de um processo de planejamento e intervenção na educação permanente em saúde. Seu uso permite a construção de um projeto de EPS baseado em situações das realidades contextuais do SUS. No percurso de Avaliação serão abordadas metodologias de ensino/aprendizagem para aperfeiçoar a compreensão sobre o papel da função-educador no SUS.A linguagem hipertextual do objeto proporciona acesso a conteúdos de hipermídia incentivando ao usuário a construção do conhecimento com certa autonomia. A sua organização em torno de situações reais deve propiciar a vivência e exploração de conteúdos e práticas. Poderá ser utilizado conforme as intenções pedagógicas específicas, tanto como apoio de aulas presenciais como em cursos de educação à distância, nos ambientes virtuais de aprendizagem planejados na plataforma moodle.pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/zip
dc.language.isoporpt_BR
dc.relation.requiresPara acessar o objeto você só precisa ter um navegador (Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera, Safari, ...) e estar conectado à internet. Mantenha o navegador atualizado para melhor desempenho.pt_BR
dc.relation.urihttps://lume-re-demonstracao.ufrgs.br/eps/index.htmlpt_BR
dc.rightsOpen Access (by-nc-sa)pt_BR
dc.subjectEducaçãopt_BR
dc.subjectEducação continuadapt_BR
dc.subjectPlanejamento em saúdept_BR
dc.subjectAdministração de recursos humanospt_BR
dc.titleEPS: educação permanente na saúdept_BR
dc.typeRecurso educacionalpt_BR
dc.subject.cnpqCiências da saúdept_BR
dc.audience.age18 - 24pt_BR
dc.audience.age24 - 35pt_BR
dc.audience.age35 - 60pt_BR
dc.audience.educationLevelEducação Superior - Graduaçãopt_BR
dc.audience.educationLevelEducação Superior - Pós-Graduaçãopt_BR
dc.audience.educationLevelEducação Continuada ou Extensãopt_BR
dc.audience.educationLevelTreinamento ou Capacitaçãopt_BR
dc.audience.intendedEndUserRoleAlunopt_BR
dc.audience.intendedEndUserRoleProfessorpt_BR
dc.audience.intendedEndUserRoleTutor/Monitorpt_BR
dc.audience.intendedEndUserRoleOutropt_BR
dc.description.installationRemarksEste recurso foi construído utilizando HTML 5 e CSS 3. Para editar os arquivos é necessário um editor de textos simples, como o Bloco de Notas, ou editor específico para edição de códigos, como o gratuito Notepad++. Não use editores como Word, pois acrescentam formatação de texto ao código. Para visualizar o projeto, apenas abra uma nova janela do navegador e arraste o arquivo principal para esta janela. Este arquivo principal chama-se "index" e pode ter uma das seguintes extensões: html, htm. As imagens podem ser editadas em qualquer editor de imagens, como por o exemplo o Gimp, que é gratuito. Para disponibilizar o projeto na internet é preciso ter acesso a um servidor web. A transferência dos arquivos pode ser feita com o software gratuito FileZilla.pt_BR
dc.description.learningTypeSitept_BR
dc.description.usageA linguagem hipertextual do objeto proporciona acesso a conteúdos de hipermídia incentivando ao usuário a construção do conhecimento com certa autonomia. A sua organização em torno de situações reais deve propiciar a vivência e exploração de conteúdos e práticas. Poderá ser utilizado conforme as intenções pedagógicas específicas, tanto como apoio de aulas presenciais como em cursos de educação à distância, nos ambientes virtuais de aprendizagem planejados na plataforma moodle.pt_BR
dc.type.aggregationLevelAgregação de nível 1pt_BR
dc.type.interactivityLevelMédiopt_BR


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