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Modelagem do usuário para a gamificação sob medida : revisão da literatura, proposta e avaliação
(2022) [Tesis]Gamificação é o uso de elementos de design de jogos em contextos não-lúdicos visando alcançar benefícios psicológicos (e.g., experiência do usuário, motivação) e comportamentais (e.g., interação, desempenho). Entretanto, ...