Listar por tema "Interface : Usuario"
Mostrando ítems 1-20 de 24
-
Abordagem baseada em objetivos para construção de casos de uso e cenários
(2003) [Tesis de maestría]Para o desenvolvimento de sistemas interativos que respeitem critérios de usabilidade em adição aos critérios de qualidade convencionais, é necessário que, desde suas primeiras etapas, as áreas de Engenharia de Software ... -
Ambientes VRML para o ensino-aprendizagem de matemática : modelo conceitual e estudo de caso
(2000) [Tesis de maestría]O uso de Ambientes Virtuais (AVs) não-imersivos em educação ainda não foi devidamente explorado e estudado, porém alguns autores já demonstram a diferença que a Realidade Virtual (RV) pode fazer no aprendizado. A linguagem ... -
Atribuição de perfis de autoria
(2014) [Tesis de maestría]A identificação de perfis de autoria visa classificar os textos com base nas escolhas estilísticas de seus autores. A ideia é descobrir as características dos autores dos textos. Esta tarefa tem uma importância crescente ... -
Avaliação de usabilidade de técnicas de visualização de informações multidimensionais
(2008) [Tesis]Técnicas de visualização de informações multidimensionais têm o potencial de auxiliar na análise visual e exploração de grandes conjuntos de dados, através do emprego de mecanismos que buscam tanto representar visualmente ... -
Avaliação heurística da usabilidade do website do IBGE : Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística
(2011) [Tesinas de grado]Este trabalho apresenta uma avaliação heurística da usabilidade do website do IBGE (conforme o método de Nielsen e Molich), mostrando uma lista de problemas encontrados, com referências à literatura sobre as recomendações ... -
Balanceamento de linhas de produção com trabalhadores deficientes considerando aspectos ergonômicos
(2013) [Tesinas de grado]Balanceamento de linhas de produção é um problema que visa atribuir tarefas, que precisam satisfazer precedências, à estações de trabalho de modo a minimizar o número de estações de trabalho ou maximizar a taxa de produção. ... -
Componentes de percepção para o ambiente PROSOFT cooperativo
(2001) [Tesis de maestría]A Engenharia de Software tornou-se uma das principais áreas de concentração do mundo da Ciência da Computação, pois ela abrange métodos para construir sistemas, ferramentas que fornecem apoio a construção e os procedimentos ... -
Design de interação visando segurança em sistemas de computação
(2009) [Tesinas de grado]Com o alto crescimento do uso de sistemas de computação para diversos tipos de tarefas, a necessidade de segurança desses sistemas aumentou na mesma proporção. No contexto de software, segurança é a área que estuda diversas ... -
Do I have a third arm? Towards a Supernumerary Motor Imagery Brain-Computer Interface in Virtual Reality
(2019) [Tesis de maestría]Brain-Computer Interface (BCI) opened the possibility of communicating the human with sys- tems and devices using brain signals. This area has inspired researchers to develop several applications such as medical rehabilitation ... -
EditWeb : mecanismos de autoria assistida de páginas para ambientes de EAD via web visando usabilidade e acessibilidade
(2004) [Tesis de maestría]O uso da Web, como meio, recurso e plataforma para EAD (Educação a Distância), tem sido muito difundido e estudado. No entanto, a investigação e implementação de ferramentas para autoria de páginas Web para EAD são ... -
Geração automática e assistida de interfaces de usuário
(2009) [Tesis de maestría]A geração automatizada de Interfaces de Usuário (IU) é objeto de estudo há muitos anos. Desde a década de 80, dezenas de projetos foram desenvolvidos e várias soluções apresentadas ao mercado. Entretanto, mesmo com os ... -
Interface de usuário para manipulação de formulários eletrônicos
(1987) [Tesis de maestría]Este trabalho propõe um modelo de dados, na forma de objeto, para representação de formulários, com ênfase nos aspectos referentes a apresentação, e a especificação da interface de manipulação de formulários para as ... -
Interfaces para a expressão de preferências em sistemas de recomendação
(2013) [Tesinas de grado]A crescente demanda de tomadas de decisão sobre os produtos que consumimos junto a um maior esforço necessário para a descrição de diretrizes que justifiquem as nossas necessidades são questões que confirmam a importância ... -
Uma interface visual para modelos de bancos de dados orientados a objetos com suporte para versões
(1998) [Tesis de maestría]Este trabalho apresenta o projeto de uma interface visual para modelos de bancos de dados orientados a objetos, com suporte para versões. Um requisito importante, não atendido pelas interfaces visuais específicas e genéricas ... -
Jogos inclusivos : diretrizes de acessibilidade para jogos digitais
(2013) [Tesis de maestría]Jogos digitais representam um importante e ascendente ramo da indústria de entretenimento. Esses jogos, de diversas formas, afetam o desenvolvimento das habilidades dos milhões de jogadores que diariamente estão engajados ... -
LAGO : Linguagem de Acesso Global ao sistema AMPLO
(1991) [Tesis de maestría]Este trabalho descreve LAGO - Linguagem de Acesso Global ao sistema AMPLO AMPLO é um ambiente de projeto de sistemas digitais que consiste de uma base de dados orientada a objetos e diversas ferramentas de projeto, como ... -
Uma linguagem de definição e manipulação de interfaces com o usuário
(1991) [Tesis de maestría]Uma interface com o usuário é composta por duas "vias" de comunicação, uma que vai do usuário até o sistema e outra que vai do sistema até o usuário. Cada uma destas "vias" possui um formalismo que define a comunicação ... -
Metamodelo de interfaces do usuário baseado em grafos
(2013) [Tesis de maestría]Atualmente, o uso de sistemas de informação está amplamente difundido, sendo que praticamente todas as áreas de negócio têm necessidade de tais sistemas. Estes sistemas são formados por funcionalidades que implementam ... -
Um modelo canonico de ferramenta para desenvolvimento de interface com o usuário
(1991) [Tesis de maestría]Interação homem-máquina, também difundida com o nome de Interface com o Usuário (ou simplesmente interface), é uma área de pesquisa relativamente recente e evidentemente multidisciplinar. Um importante critério para projeto ... -
Navigation and interaction in graph visualizations
(2008) [Artículo de periódico]Grafos são bastante utilizados em muitas áreas e diversas aplicações requerem sua visualização. A visualização de grafos é baseada em técnicas para desenho de grafos, interação e navegação, de forma que se auxilie o usuário ...