Listar por tema "Computador na educação"
Mostrando ítems 1-20 de 238
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A abertura de um espaço-tempo para reflexão com os professores : efeitos no fazer pedagógico e no modo como descrevem sua prática
(2005) [Tesis de maestría]O presente estudo trata dos movimentos de ação e reflexão de um grupo de professores, tendo como proposta a apropriação de ferramentas tecnológicas e metodológicas na busca de novas práticas educativas. O estudo visa a ... -
As abstrações na construção da língua escrita e do espaço métrico na interação com o computador, durante o processo de alfabetização
(1989) [Tesis de maestría]Este estudo tem como principal objetivo investigar a questão da construção do conhecimento, sob a perspectiva da abstração refletidora, de crianças em interação com o computador, durante seu processo de alfabetização. E ... -
Acessibilidade de deficientes visuais aos ambientes digitais/virtuais
(2004) [Tesis de maestría]Este estudo configura-se como uma Investigação Qualitativa que se integra ao leque de pesquisas já desenvolvidas pelo NIEE (Núcleo de Informática na Educação Especial) da FACED (Faculdade de Educação) da UFRGS (Universidade ... -
Acessibilidade tecnológica e pedagógica na apropriação das tecnologias de informação e comunicação por pessoas com necessidades educacionais especiais
(2003) [Tesis de maestría]Esta dissertação trata de uma investigação, no âmbito da Informática na Educação Especial no que se refere à acessibilidade às tecnologias de informação e comunicação (TIC) utilizadas como apoio educacional por pessoas com ... -
O acompanhamento de uma proposta interacionista de educação através do ambiente virtual de aprendizagem ROODA
(2006) [Resumen publicado en evento] -
Adicionando o recurso da indexação em apresentações desenvolvidas com o Real Presenter
(2006) [Trabajo completo publicado en evento] -
Alfabetização e informática educativa : estratégias de ensino/aprendizagem com alunos da 1. série do ensino fundamental
(2005) [Tesis de maestría]Este trabalho insere-se no debate do uso de ambientes informatizados como potencializadores da aprendizagem, particularmente no que se refere à de alunos que estão na fase inicial da leitura e escrita. O objetivo do presente ... -
Alfabetização visual para a produção de objetos educacionais
(2003) [Trabajo completo publicado en evento] -
Ambiente de aprendizagens computacionais como "prótese" para o desenvolvimento de pessoas portadoras de paralisia cerebral
(1994) [Resumen publicado en evento] -
Ambientes de aprendizagem computacionais como "prótese" para o desenvolvimento de pessoas com paralisia cerebral
(1992) [Resumen publicado en evento] -
Ambientes de aprendizagem computacionais como prótese para o desenvolvimento de pessoas com paralisia cerebral
(1993) [Resumen publicado en evento] -
Ambientes de aprendizagem cooperativa apoiada pelo computador e sua epistemologia
(2002) [Artículo de periódico]Um ambiente de Aprendizagem Cooperativa Apoiada pelo Computador (ACAC) pode ser um elemento muito importante no processo de aprendizagem em qualquer domínio, quando a abordagem epistemológica que orientou sua criação e ... -
Ambientes, objetos e dialogicidade : uma estratégia de ensino superior em heurísticas e metaheurísticas
(2008) [Tesis]O ensino de heurísticas e metaheurísticas é disperso na estrutura educacional superior brasileira em disciplinas da graduação e pós-graduação. De acordo com o plano de ensino do professor e sua concepção pedagógica, estas ... -
Ambientes virtuais de aprendizagem e a formação em EAD das PNEES com limitação visual : um estudo de caso utilizando ferramentas de interação
(2006) [Trabajo completo publicado en evento] -
Análise de indicadores das interações interindividuais no ambiente ROODA (Rede Cooperativa de Aprendizagem)
(2002) [Resumen publicado en evento] -
Análise lógico-operatória do Netscape Composer 4.5
(2000) [Resumen publicado en evento] -
Análise temática das mensagens de discussões online
(2011) [Trabajo completo publicado en evento] -
Animações multimídia para apoiar o processo de construção do conhecimento
(2002) [Resumen publicado en evento] -
Aplicação de teorias cognitivas ao projeto de objetos de aprendizagem
(2006) [Trabajo completo publicado en evento] -
Aprender matemática : tornar-se sujeito da sociedade em rede
(2006) [Tesis de maestría]A presente dissertação estuda relações entre o processo de aprendizagem de Matemática e o perfil do sujeito da Sociedade em Rede a partir das interações registradas na Lista de Discussão de e-mail da disciplina de Computador ...